Установка официального сервера Minecraft Bedrock Dedicated Server на Linux: системные зависимости libcurl4, изоляция пользователя, порты RakNet UDP и сервис systemd с LD_LIBRARY_PATH.
Создание резервной копии мира Minecraft без остановки сервера: горячий бэкап через save-off и save-all flush, сжатие архива с помощью Zstandard и безопасное восстановление.
Как скачать мир с выделенного сервера Valheim на локальный ПК: пути к файлам worlds_local, сброс буфера на диск, выгрузка пары .db и .fwl через SFTP и импорт в одиночную игру.
Пошаговая установка и настройка выделенного сервера Satisfactory на Linux: загрузка через SteamCMD, юнит systemd с LimitNOFILE=65536, порт UDP 7777 и клейм в игре.
Регламент безопасного обновления ядра Paper: получение сборок через официальный REST API v2, сверка контрольных сумм SHA256, создание точек отката и совместимость плагинов.
Установка и настройка выделенного сервера Project Zomboid Build 42 на Linux: SteamCMD ветка unstable, распределение RAM, новые параметры крафта в SandboxVars и systemd.
Правила сетевой игры в Factorio 2.0 и Space Age: нужен ли DLC всем игрокам на сервере, детерминированная симуляция, настройка серверов для базовой игры и mod-list.json.
Оптимизация производительности сервера Valheim: повышение сетевого лимита send data rate, очистка неиспользуемых zDO, настройка сокетов ядра Linux и устранение лагов при строительстве.
Профилирование лагов в Minecraft с помощью профайлера Spark: чтение отчётов, измерение MSPT, выявление проблемных сущностей, воронок и оптимизация сборщика мусора.
Полное руководство по настройке связки плагинов Geyser и Floodgate на сервере Minecraft Paper/Purpur: трансляция пакетов Bedrock, настройка auth-type: floodgate, префиксы ников и порты UDP 19132.
Причины и решение ошибки «Connection to the host has been lost» на выделенном сервере Satisfactory: настройка таймаутов в Engine.ini, исправление фрагментации пакетов MTU и параметров сокетов UDP.
Как перенести сохранение одиночной игры или кооператива Project Zomboid на Linux-сервер: пути к файлам карты map_p.bin, перенос баз игроков и конвертация базы персонажей players.db.