Настройка убежищ и прав доступа в Project Zomboid: конфигурация PlayerSafehouse в servertest.ini, запрет приватизации коммерческих зданий, защита лута и спавн жильцов.
Решение проблемы отсутствия кастомной карты в меню спавна Project Zomboid: привязка координат spawnpoints.lua к файлу spawnregions.lua, порядок загрузки Map= и проверка синтаксиса.
Настройка респавна предметов на сервере Project Zomboid: тайминги LootRespawn и SeenHoursPreventLootRespawn в SandboxVars.lua, защита сундуков в убежищах и автоочистка мусора.
Диагностика конфликтов модов в Project Zomboid: чтение STACK TRACE в console.txt, сопоставление файлов с Workshop ID и правильный порядок загрузки библиотек в servertest.ini.
Установка и настройка выделенного сервера Project Zomboid Build 42 на Linux: SteamCMD ветка unstable, распределение RAM, новые параметры крафта в SandboxVars и systemd.
Как перенести сохранение одиночной игры или кооператива Project Zomboid на Linux-сервер: пути к файлам карты map_p.bin, перенос баз игроков и конвертация базы персонажей players.db.