Palworld
Решение проблемы утечек памяти в Palworld на движке Unreal Engine 5: мониторинг потребления RSS и автоматический перезапуск через RCON по порогу памяти.
Eugene · 30 октября 2026 г.
Читать руководство Rust
Настройка безопасного WebRCON в Rust: включение протокола rcon.web, изоляция локального порта и проксирование через Nginx с шифрованием WSS.
Eugene · 30 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Защита игрового сервера от атак типа UDP flood и SYN flood с помощью nftables: настройка rate limiting, connlimit и отбрасывание некорректных пакетов.
Eugene · 30 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Автоматическое резервное копирование игровых серверов: параллельное сжатие zstd, таймеры systemd timer и автоматическая ротация архивов.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Автоматический перезапуск игрового сервера через systemd: настройка Restart=on-failure, защита от бесконечных циклов и таймауты сохранения.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Counter-Strike 2
Пошаговая установка сервера CS2 на Linux: настройка окружения SteamCMD, генерация GSLT-токена и запуск через службу systemd.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Регламент окна обновления игрового сервера: предупреждение игроков, холодные снапшоты, обновление SteamCMD и план быстрого отката.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Перенос игрового сервера на другой VPS без простоя: двухэтапная синхронизация rsync, перенос сохранений и проверка портов.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Диагностика переполнения диска на игровом сервере Linux: проверка inodes, поиск удерживаемых удалённых файлов и ротация журналов.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Подберите VPS под реальную нагрузку игрового сервера: однопоточная частота CPU, расчёт RAM с буфером сущностей и скорость NVMe IOPS.
Eugene · 28 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Найдите причину аварийного падения игрового сервера в Linux: анализ кодов 137, 139 и 143, аудит dmesg на OOM Killer и coredumpctl.
Eugene · 28 октября 2026 г.
Читать руководство Counter-Strike 2
Разделите сетевой пинг и задержку обработки тиков CPU в CS2: мониторинг ядер, регулятор performance и буферы сокетов.
Eugene · 28 октября 2026 г.
Читать руководство