Обновление Build 42 для Project Zomboid — самое масштабное за всю историю игры. Оно полностью перерабатывает систему выживания в постапокалипсисе: добавляет многоуровневый крафт в стиле средневековья (кузнечное дело, гончарство, ткачество), расширяет вертикальность зданий до 32 этажей (от подвалов до небоскрёбов), обновляет графический движок динамического освещения и кардинально переписывает сетевой код для выделенных серверов.
В этой статье подробно разобран процесс развёртывания выделенного сервера Project Zomboid Build 42 на Linux: установка через SteamCMD, выбор экспериментальной ветки, расчёт оперативной памяти, конфигурация новых параметров крафта в SandboxVars.lua и запуск службы systemd.
Что нового в сетевой части и архитектуре Project Zomboid Build 42#
Переход на Build 42 потребовал от разработчиков The Indie Stone глубокой переработки серверного бэкенда:
- Увеличенная высота мира: Карта теперь поддерживает до 32 вертикальных уровней вместо прежних 8. Это привело к росту объёма данных чанков и повысило требования к пропускной способности сети.
- Воксельное освещение и видимость: Сервер теперь передаёт скорректированные окклюзии света и тени, что предотвращает появление «невидимых зомби» в тёмных углах комнат.
- Глубокое дерево ремёсел: Сотни новых предметов, инструментов и промежуточных материалов для кузнечного дела и скотоводства требуют увеличенного пула памяти для отслеживания рецептов.
- Сетевые сокеты: Сервер использует порт UDP 16261 для аутентификации и прямого трафика игроков, распределяя соединения по выделенным портам 16262+.
Установка сервера Build 42 через SteamCMD и выбор ветки#
Для работы сервера Project Zomboid на Linux рекомендуется дистрибутив Ubuntu 22.04 или 24.04 LTS. Создайте отдельного системного пользователя zomboid:
sudo adduser --system --home /home/zomboid --shell /bin/bash zomboid
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
Переключитесь на пользователя zomboid и запустите установку выделенного сервера (App ID 380870). Для доступа к сборкам Build 42 используется специальная ветка (например, unstable):
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/zomboid/pz_server \
+login anonymous \
+app_update 380870 -beta unstable validate \
+quit
Флаг validate гарантирует целостность загруженных файлов игры и Java-рантайма.
Настройка оперативной памяти и параметров JVM для Build 42#
Из-за новой системы крафта и расширенных вертикальных чанков минимальный объём RAM для сервера Build 42 вырос. Рекомендуется выделять не менее 6–8 ГБ оперативной памяти для комфортной игры 4–8 игроков.
Отредактируйте скрипт запуска сервера /home/zomboid/pz_server/ProjectZomboid64.json:
{
"mainClass": "zombie/network/GameServer",
"classpath": [
"java/",
"java/istack-commons-runtime.jar",
"java/jassimp.jar",
"java/javacsv.jar"
],
"vmArgs": [
"-Djava.awt.headless=true",
"-Xms6144m",
"-Xmx6144m",
"-XX:+UseG1GC",
"-XX:MaxGCPauseMillis=20",
"-XX:G1ReservePercent=15"
]
}
Фиксация -Xms и -Xmx на значении 6144m (6 ГБ) предотвращает динамическое изменение кучи во время спавна орд зомби.
Конфигурация крафта и новых механик в SandboxVars.lua#
Настройки песочницы для сервера располагаются в файле:
~/Zomboid/Server/servertest_SandboxVars.lua
В Build 42 появились новые блоки параметров, управляющие скоростью ремесла, спавном скота и износом инструментов:
SandboxVars = {
Speed = 3,
Zombies = 3,
Distribution = 1,
DayLength = 3,
StartYear = 1,
StartMonth = 7,
StartDay = 9,
Crafting = {
SmithingSpeed = 2,
CraftingXPModifier = 1.5,
ToolDegradation = 2,
},
Animals = {
BreedingRate = 2,
FeedConsumption = 2,
},
Lighting = {
DynamicNight = true,
}
}
Убедитесь, что в файле ~/Zomboid/Server/servertest.ini включён параметр Public=true, если вы хотите, чтобы сервер отображался в общем публичном браузере серверов.
При использовании современной панели управления серверами переключение между стабильной веткой Build 41 и экспериментальной Build 42 выполняется без терминала, а профили памяти распределяются автоматически.
Настройка портов и запуск службы systemd#
Откройте необходимые сетевые порты в брандмауэре UFW:
sudo ufw allow 16261/udp comment "Project Zomboid Handshake"
sudo ufw allow 16262:16272/udp comment "Project Zomboid Direct Ports"
sudo ufw status verbose
Создайте сервисный юнит systemd /etc/systemd/system/zomboid.service:
[Unit]
Description=Project Zomboid Dedicated Server (Build 42)
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=zomboid
WorkingDirectory=/home/zomboid/pz_server
ExecStart=/home/zomboid/pz_server/start-server.sh -servername servertest
Restart=on-failure
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Примените конфигурацию и запустите сервер:
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now zomboid
sudo journalctl -u zomboid -f --no-pager
При первом запуске сервер попросит задать пароль администратора admin. Дождитесь строки:
*** SERVER STARTED ****Сервер Project Zomboid Build 42 готов принимать выживших в обновлённом мире Нокс-Кантри.




