Практика
Внешние синтетические проверки игровых серверов в Prometheus через Blackbox Exporter: мониторинг TCP-сокетов, валидация веб-панелей HTTPS, замер latency и настройка relabel_configs.
Eugene · 7 ноября 2026 г.
Читать руководство Практика
Автоматизация резервного копирования игровых серверов в S3-хранилище: настройка rclone, компрессия zstd без просадки тиков, защита от сбоев VPS и 14-дневная ротация архивов.
Eugene · 6 ноября 2026 г.
Читать руководство Практика
Защита игрового сервера от брутфорса SSH: генерация ключей Ed25519, отключение входа по паролю и под root, смена порта на 2222 и автоматическая блокировка атак в fail2ban.
Eugene · 6 ноября 2026 г.
Читать руководство Практика
Настройка Nginx обратного прокси с SSL-сертификатами Let's Encrypt для игровых панелей: изоляция на localhost, проксирование WebSocket и rate limit.
Eugene · 31 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Мониторинг инфраструктуры игровых серверов на базе Prometheus: экспорт метрик CPU/RAM через node_exporter, отслеживание tick rate и алерты в Telegram.
Eugene · 30 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Защита игрового сервера от атак типа UDP flood и SYN flood с помощью nftables: настройка rate limiting, connlimit и отбрасывание некорректных пакетов.
Eugene · 30 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Автоматическое резервное копирование игровых серверов: параллельное сжатие zstd, таймеры systemd timer и автоматическая ротация архивов.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Автоматический перезапуск игрового сервера через systemd: настройка Restart=on-failure, защита от бесконечных циклов и таймауты сохранения.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Регламент окна обновления игрового сервера: предупреждение игроков, холодные снапшоты, обновление SteamCMD и план быстрого отката.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Перенос игрового сервера на другой VPS без простоя: двухэтапная синхронизация rsync, перенос сохранений и проверка портов.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Диагностика переполнения диска на игровом сервере Linux: проверка inodes, поиск удерживаемых удалённых файлов и ротация журналов.
Eugene · 29 октября 2026 г.
Читать руководство Практика
Подберите VPS под реальную нагрузку игрового сервера: однопоточная частота CPU, расчёт RAM с буфером сущностей и скорость NVMe IOPS.
Eugene · 28 октября 2026 г.
Читать руководство