Релиз Factorio 2.0 и масштабного дополнения Space Age вызвал волну вопросов у игровых сообществ: «Может ли владелец Space Age захостить сервер для друзей, у которых куплена только базовая игра?», «Нужна ли копия DLC каждому участнику?», «Как настроить сервер Factorio 2.0, чтобы на нём могли играть все?». В отличие от некоторых стратегий, где достаточно владения дополнениями у одного хоста, в Factorio действуют строгие математические правила детерминированной симуляции.
В этой статье подробно разобраны технические требования Factorio 2.0 к дополнениям, правила проверки владения DLC Space Age, порядок настройки сервера для смешанных групп игроков и управление списком активных пакетов mod-list.json.
Архитектура детерминированного мультиплеера Factorio#
Чтобы понять политику дополнений Factorio, важно знать фундаментальный принцип сетевого кода игры. Factorio использует полностью детерминированную модель симуляции:
- Сервер не передаёт координаты каждого манипулятора, конвейера или пули каждый тик.
- Сервер передаёт только действия игроков (нажатия клавиш, команды крафта, установку чертежей).
- Клиент каждого игрока выполняет абсолютно одинаковый симуляционный цикл локально на своём процессоре.
Для того чтобы симуляция не рассинхронизировалась (desync), у сервера и всех подключённых клиентов должны быть байт-в-байт идентичные игровые прототипы: одинаковые рецепты, технологии, сущности, формулы качества и физика поверхностей.
Правило владения DLC Space Age: почему хост не делится контентом#
Официальное правило Wube Software однозначно: если на сервере активирован мод space-age, каждый подключающийся игрок обязан лично владеть копией DLC Space Age на своей учётной записи (Steam, GOG или Factorio.com).
Почему функция «Share DLC» (делегирование дополнения хостом) технически невозможна:
- Клиент игрока без купленного DLC просто не имеет бинарных файлов ресурсов, спрайтов и скриптов планет (Вулканис, Глеба, Фульгора, Аквило).
- Сервер не может передать защищённый контент клиенту по сети, так как это нарушало бы лицензионное соглашение и требовало бы передачи сотен мегабайт защищённых ассетов.
- При попытке входа на сервер со Space Age игрок без купленного DLC получит системное уведомление:
Missing required expansion: Space Age.
Настройка сервера для игроков без дополнения Space Age#
Если в вашей компании друзей не у всех куплено дополнение Space Age, вы всё равно можете играть вместе на версии Factorio 2.0. Базовое обновление 2.0 бесплатно для абсолютно всех владельцев оригинальной игры и включает в себя массу улучшений: новую логистику умных поездов, улучшенную систему проводов, жидкостную механику и оптимизацию движка.
Для создания сервера, доступного для всех игроков без покупки дополнения, отключите экспансии в конфигурационном файле /opt/factorio/mods/mod-list.json:
{
"mods": [
{ "name": "base", "enabled": true },
{ "name": "elevated-rails", "enabled": false },
{ "name": "quality", "enabled": false },
{ "name": "space-age", "enabled": false }
]
}
С такой конфигурацией сервер будет запускать чистую версию Factorio 2.0 на планете Наувис. К нему смогут беспрепятственно подключаться как обладатели Space Age, так и игроки с базовой версией игры.
Включение отдельных компонентов: Elevated Rails и Quality#
Интересная особенность архитектуры дополнения заключается в том, что компоненты Space Age разделены на три независимых официальных пакета:
space-age— космические платформы и новые планеты (требует обязательной покупки DLC всеми игроками).elevated-rails— эстакады, рампы и многоуровневые развязки поездов (входит в покупку Space Age).quality— пять уровней качества предметов (входит в покупку Space Age).
Если вы хотите играть на планете Наувис с эстакадами и качеством, но без полётов в космос, вы можете включить только elevated-rails и quality:
{
"mods": [
{ "name": "base", "enabled": true },
{ "name": "elevated-rails", "enabled": true },
{ "name": "quality", "enabled": true },
{ "name": "space-age", "enabled": false }
]
}
Однако помните: поскольку quality и elevated-rails являются частью платного пакета, все игроки на сервере по-прежнему должны иметь купленный Space Age на своих аккаунтах для входа.
При использовании современной панели управления серверами переключение режимов DLC, генерация миров и активация наборов модов выполняются переключателями в интерфейсе без необходимости вручную редактировать JSON-файлы на сервере.
Управление mod-list.json и автоматическая синхронизация модов#
Чтобы сервер автоматически проверял и синхронизировал моды через официальный Mod Portal, убедитесь, что в файле /opt/factorio/data/server-settings.json указаны реквизиты администратора:
{
"name": "Factorio 2.0 Community Server",
"description": "Multiplayer with synced mods",
"require_user_verification": true,
"max_players": 16,
"ignore_player_limit_for_returning_players": true
}
Параметр require_user_verification: true обязателен: он проверяет подлинность лицензий игроков через сервер авторизации Factorio.com, что предотвращает конфликты версий и рассинхронизацию игрового процесса.
Запустите службу сервера и убедитесь в отсутствии ошибок загрузки пакетов:
sudo systemctl restart factorio
sudo journalctl -u factorio -n 50 --no-pager | grep -i "mod-list"
Соблюдение правил лицензирования и корректная настройка mod-list.json гарантируют бесперебойный совместный запуск фабрик без разочарований при подключении друзей.




