Решение проблемы исчезновения персонажа и инвентаря после переноса сервера Valheim: архитектура разделения персонажей (.fch) и миров (.db/.fwl), синхронизация Steam Cloud и откат бэкапов.
Устранение потери прогресса на сервере Valheim после перезапуска: настройка KillSignal=SIGINT и TimeoutStopSec=120 в systemd, проверка прав доступа к каталогу worlds_local и совпадение имени мира.
Запуск выделенного сервера Valheim на Ubuntu Linux без GUI: установка зависимостей и SteamCMD (896660), порты UDP 2456:2457, поддержка crossplay для Xbox и юнит systemd.
Как скачать мир с выделенного сервера Valheim на локальный ПК: пути к файлам worlds_local, сброс буфера на диск, выгрузка пары .db и .fwl через SFTP и импорт в одиночную игру.
Оптимизация производительности сервера Valheim: повышение сетевого лимита send data rate, очистка неиспользуемых zDO, настройка сокетов ядра Linux и устранение лагов при строительстве.
Пошаговое руководство по исправлению ошибки «Error loading world file» в Valheim: поиск битых файлов .db и .fwl, откат к резервным копиям .old и ручное восстановление мира на сервере Linux.