К содержанию
Документация

Начало работы

Первый игровой сервер

Создайте мир, выберите игру и убедитесь, что сервер готов к подключению.

На этой странице

Эта инструкция начинается после одобрения аккаунта и создания организации. Нужна подключённая Linux-машина; если её ещё нет, начните с подключения узла.

Подготовьте размещение

Проверьте, что выбран нужный узел и у него достаточно памяти и диска. Для первого запуска выберите простую конфигурацию без дополнительных модов: так проще отличить проблему установки от несовместимости контента.

Создайте мир и выберите окружение

  1. Откройте Миры и нажмите Создать World.
  2. Заполните форму и откройте новый мир.
  3. Выберите его Production-окружение. Для экспериментов можно создать отдельное окружение.

Названия мира, окружения и сервиса помогают различать ресурсы в панели. Подробнее — Миры, окружения и сервисы.

Разверните игру

  1. Нажмите Развернуть Service в выбранном окружении.
  2. Выберите игру из доступного каталога.
  3. Укажите поддерживаемые версию, сборку и подключённую машину.
  4. Заполните игровые настройки и проверьте размещение и сетевые параметры, которые показывает форма.
  5. Отправьте форму один раз и откройте созданный сервис.

Доступные варианты зависят от игры и каталога. Не подставляйте произвольную версию или сборку: пакет должен соответствовать выбранному варианту.

Дождитесь результата установки

Смотрите последнюю задачу и её журнал в сервисе или Активности. Если процесс установки ещё идёт, не создавайте дубликат сервиса. При ошибке сохраните текст причины и проверьте доступность узла.

Если установка завершилась, но игра остановлена, используйте доступное действие запуска и дождитесь его результата.

Подключитесь к игре

Найдите адрес сервиса и игровой порт. Проверьте firewall машины и правила сети у провайдера, затем подключитесь из игрового клиента совместимой версии. Для сервера с модами может потребоваться такой же набор модов у игроков.

Если адрес не назначен или соединение не устанавливается, следуйте статье Подключение игроков и порты.

Перед первыми изменениями

Сделайте копию игровых данных перед изменением сборки, загрузкой мира или модов. В статье Настройка игр объясняется, чем сохранение черновика отличается от применения настроек.

Была ли статья полезной?